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JunctionXSeoul 2021 후기

결과

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AWS game tech 트랙 우승!

후기

해커톤 첫 참여였지만 좋은 팀원들과 함께해서 트랙 우승을 이루어내 기뻤다.

front-end 참여하여 메인 기능과는 보다는 디자이너님이 만들어주신 뷰 구현에 힘을 쏟았다.

배운 것도 많았고, 더 공부할 것도 많이 보였다.

  • 배운 것

    • tool 관련
      • trello 기본 사용법
      • figma 사용법
      • slack 을 통한 협업
      • lottie animation, json을 이용한 색상 및 동작 변형
    • front-end 라이브러리
      • emotion 기초 사용법
      • redux-saga
      • react-helmet
    • front-end 모델
      • MVP 모델 기초
    • css
      • gradation, gif 삽입
  • 더 공부할 것
    • front-end
      • redux-saga
      • emotion
      • MVP 모델
  • 고칠점
    • 피곤해도 그것을 표정에 드러내지 않기
      • 2일째 새벽에 밤을 새느라 상당히 피곤하였는데, 그것이 표정에 드러났는지 디자이너분이 변경을 요청할때 미안해하셨다. 그때문에 더 좋은 작품을 만들 수 있는 기회를 잃었을 수도 있다.
    • 아직 잘 모르는 것에 대해서 할 수 있는지 없는지 그 자리에서 밝히지 말자.
      • 요구사항을 구현할 수 있을지 없을지 최소한의 구글링도 하지 않고 대답하지 말자.
      • 난 이제까지 확실한 의사표현이 좋다고 생각하여 잘 모르는 건 대체로 할 수 없다고 하였으나, 만약 그리 급하지 않다면 한번 찾아보고 말씀드리겠다고 대답하자.

첫 해커톤이라 참여하기 전엔 긴장도 많이 됐고, 부담도 느꼈지만 좋은 결과를 얻은 덕분인지 해커톤의 즐거움을 알게 되었다.

다음에는 backend로 참여하여 좋은 성과를 얻고 싶다.

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

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