결과
AWS game tech 트랙 우승!
후기
해커톤 첫 참여였지만 좋은 팀원들과 함께해서 트랙 우승을 이루어내 기뻤다.
front-end 참여하여 메인 기능과는 보다는 디자이너님이 만들어주신 뷰 구현에 힘을 쏟았다.
배운 것도 많았고, 더 공부할 것도 많이 보였다.
배운 것
- tool 관련
- trello 기본 사용법
- figma 사용법
- slack 을 통한 협업
- lottie animation, json을 이용한 색상 및 동작 변형
- front-end 라이브러리
- emotion 기초 사용법
- redux-saga
- react-helmet
- front-end 모델
- MVP 모델 기초
- css
- gradation, gif 삽입
- tool 관련
- 더 공부할 것
- front-end
- redux-saga
- emotion
- MVP 모델
- front-end
- 고칠점
- 피곤해도 그것을 표정에 드러내지 않기
- 2일째 새벽에 밤을 새느라 상당히 피곤하였는데, 그것이 표정에 드러났는지 디자이너분이 변경을 요청할때 미안해하셨다. 그때문에 더 좋은 작품을 만들 수 있는 기회를 잃었을 수도 있다.
- 아직 잘 모르는 것에 대해서 할 수 있는지 없는지 그 자리에서 밝히지 말자.
- 요구사항을 구현할 수 있을지 없을지 최소한의 구글링도 하지 않고 대답하지 말자.
- 난 이제까지 확실한 의사표현이 좋다고 생각하여 잘 모르는 건 대체로 할 수 없다고 하였으나, 만약 그리 급하지 않다면 한번 찾아보고 말씀드리겠다고 대답하자.
- 피곤해도 그것을 표정에 드러내지 않기
첫 해커톤이라 참여하기 전엔 긴장도 많이 됐고, 부담도 느꼈지만 좋은 결과를 얻은 덕분인지 해커톤의 즐거움을 알게 되었다.
다음에는 backend로 참여하여 좋은 성과를 얻고 싶다.