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2931 가스관

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알고리즘(구현)

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1. M에서 시작해 갈 수 있는 방향으로 가다가 빈칸을 마주하면 스탑.
  만약 빈칸이 없으면 아예 처음부터 연결이 안된 것. 이때는 Z 부터 시작해 빈칸을 찾는다.
2. 빈칸을 찾으면 빈칸 주변을 검색. 인접한 칸에 바로 연결되는 파이프가 있으면 그 칸을 true로 표시. 표시된 것에 따라 빈칸에 넣을 수 있는 가스관을 배정.
	ex) 빈칸 | 이면 연결이 안되므로, 오른쪽칸은 false
	 빈칸 - 이면 연결이 되므로 오른쪽 칸은 true

코드

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#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

struct Location {
	int row;
	int col;
	int way;	// 1~4 위 오 아 왼
};

char eumap[25][25], answer;
int R, C;
Location M, Z, blank;
list<Location> q;

bool findBlank(int row, int col);		//찾으면 true
bool goNext(Location cur);			// 빈칸 발견시 false. 나머지 true
Location nextCell(Location c);
void fillBlank();

int main() {
	cin >> R >> C;
	for (int i = 0; i < R; i++)
		for (int j = 0; j < C; j++) {
			cin >> eumap[i][j];
			if (eumap[i][j] == 'M')
				M = { i, j, 0 };
			else if (eumap[i][j] == 'Z')
				Z = { i, j, 0 };
		}

	if (!findBlank(M.row, M.col))
		findBlank(Z.row, Z.col);

	fillBlank();

	cout << blank.row + 1 << " " << blank.col + 1 << " " << answer << endl;
}

bool findBlank(int r, int c) {
	if (r > 0 && eumap[r - 1][c] != '.')
		q.push_back({ r, c, 1 });
	if (c < C - 1 && eumap[r][c + 1] != '.')
		q.push_back({ r, c, 2 });
	if (r < R -1 && eumap[r + 1][c] != '.')
		q.push_back({ r, c, 3 });
	if (c > 0 && eumap[r][c - 1] != '.')
		q.push_back({ r, c, 4 });

	while (!q.empty()) {
		if (goNext(q.front()))
			q.pop_front();
		else {
			q.clear();
			return true;
		}
	}
	q.clear();
	return false;
}

bool goNext(Location cur) {
	cur = nextCell(cur);
	int r = cur.row, c = cur.col, w = cur.way;

	char t = eumap[r][c];

	if (t == '.') {
		blank = { r, c, w };
		return false;
	}

	if (w == 1 || w == 3) {
		if (t == '|' || t == '+')
			q.push_back({ r , c, w });
		if (t == '1' || t == '2' || t == '+')
			q.push_back({ r , c, 2 });
		if (t == '4' || t == '3' || t == '+')
			q.push_back({ r , c, 4 });
	}
	else {
		if (t == '-' || t == '+')
			q.push_back({ r, c , w });
		if (t == '3' || t == '2' || t == '+')
			q.push_back({ r, c , 1 });
		if (t == '4' || t == '1' || t == '+')
			q.push_back({ r, c , 3 });
	}
	return true;
}

Location nextCell(Location cur) {
	int r = cur.row, c = cur.col, w = cur.way;

	if (w == 1 && r > 0)
		return { r - 1, c, w };
	if (w == 2 && c < C - 1)
		return { r, c + 1, w };
	if (w == 3 && r < R - 1)
		return { r + 1, c, w };
	if (w == 4 && c > 0)
		return { r, c - 1,w};
}

void fillBlank() {
	int r = blank.row, c = blank.col, w = blank.way;
	bool check[4] = { 0,0,0,0 };
	if (r > 0) {
		char t = eumap[r - 1][c];
		check[0] = t != '|' ? t != '1' ? t != '4' ? t != '+' ? false : true : true : true : true;
	}
	if (c < C - 1) {
		char t = eumap[r][c + 1];
		check[1] = t != '-' ? t != '4' ? t != '3' ? t != '+' ? false : true : true : true : true;
	}
	if (r < R - 1) {
		char t = eumap[r + 1][c];
		check[2] = t != '|' ? t != '2' ? t != '3' ? t != '+' ? false : true : true : true : true;
	}
	if (c > 0) {
		char t = eumap[r][c-1];
		check[3] = t != '-' ? t != '2' ? t != '1' ? t != '+' ? false : true : true : true : true;
	}

	if (check[0] && check[1] && check[2] && check[3])
		answer = '+';
	else if (check[0] && check[2])
		answer = '|';
	else if (check[1] && check[3])
		answer = '-';
	else if (check[1] && check[2])
		answer = '1';
	else if (check[0] && check[1])
		answer = '2';
	else if (check[0] && check[3])
		answer = '3';
	else if (check[2] && check[3])
		answer = '4';
}
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

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